Fate of the World: salvar al mundo del cambio climático (al menos en un videojuego)

Publicado el martes 02 noviembre 2010 por Me

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Fate of the World

El mundo de los videojuegos siempre ha tenido una debilidad por lo apocalíptico, sea lo que sea lo apocalíptico en cada momento de nuestra historia. En los años 80 lo que más morbo despertaba era una guerra nuclear; en los noventa, todo el mundo luchaba en una virtual Guerra del Golfo. Hoy, el cambio climático es la batalla de moda y salvar al planeta de esta amenaza, el principal objetivo de los jugadores de Fate of the World.

Fate of The World ha sido diseñado por el laureado equipo de Red Redemption y Battlestations, con unas colaboraciones de lujo. David Bishop, autor de cómics y guionista de series como 2000AD y Dr. Who, es el autor de la trama. Richard Jacques, compositor de la música de Alicia en el país de las maravillas, es el autor de la música. En cuanto a los hechos científicos, el juego debe ser muy preciso, pues ha contado con la asesoría del doctor Myles Allen, de la Universidad de Oxford.

Según sus creadores, el juego pone el futuro de la Tierra en manos de los jugadores, quienes estarán al frente de un cuerpo medioambiental internacional que puede salvar al mundo de las consecuencias de las grotescas emisiones de gases de efecto invernadero. O no. Entre las herramientas, los jugadores cuentan con fuentes de energía alternativas y geoingeniería. El juego está en periodo de prueba y, por ahora, sólo disponible para PC.

Vía | www.fateoftheworld.net
Fotografía | www.fateoftheworld.net

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